Хакатон

«Технологии дополненной реальности»

ПОЛОЖЕНИЕ О ХАКАТОНЕ

«Технологии дополненной реальности»

(8-11 классы)

Общие сведения

Хакатон, или «марафон разработчиков», - мероприятие, где небольшие команды участников в очень короткие сроки создают инновационные продукты в сфере информационных систем и технологий. Отличительные особенности хакатонов – динамичность (длительность мероприятия всего 1,5-2 дня) и особая атмосфера творчества и азарта, объединяющая участников с самыми различными компетенциями: программистов, электронщиков, дизайнеров, аналитиков, предпринимателей, маркетологов, экономистов и других участников с гуманитарной и социальной направленностью, а также просто тех, кто решил попробовать свои силы в чем-то новом, в сплоченную команду.

Освоение космоса, космические исследования относятся к одному из основных направлений научно-технической революции - будущее человека в космосе заслуживает особого внимания. В этом году участники Хакатона смогут попробовать себя в роли космических инженеров: спроектировать роботизированные конструкции для освоения Марса, создать программные приложения для исследователей космоса, образовательные игры, позволяющие получить основы космических знаний. Будущее сферы космических технологий обещает быть интересным!

Настоящее Положение (далее – Положение) регулирует порядок организации и проведения Хакатона «Технологии дополненной реальности» в рамках XIII городского молодежного фестиваля «Иркутская компьютериада-2019».

1. Термины и определения

1. ХАКАТОН – короткое (обычно двухдневное), динамичное мероприятие, призванное стимулировать появление новых идей в выбранной предметной области и доведение их до проектной реализации непосредственно на площадке хакатона. Особый формат хакатона позволяет объединить участников, проявляющих интерес к различной профессиональной деятельности, с различными уровнями знаний и навыков, и дать им возможность познакомиться с новой предметной областью под руководством специалистов-практиков. Творческая неформальная атмосфера, неотъемлемый атрибут хакатона, способствует созданию новых команд и проектов, а также развитию молодежного сообщества, интересующегося разработкой современных вычислительных систем и технологий.

2. ОРГАНИЗАТОРЫ

Конкурс организуется ФГБОУ ВО «Иркутский государственный университет».

3. УЧАСТНИК

К участию в конкурсе допускаются учащиеся 8-11 классов образовательных учреждений г. Иркутска, Ангарска, Шелехова, подавшие заявку на участие в установленное Организаторами мероприятия время.

4. КОМАНДА – группа Участников, действующая от своего имени, количеством от одного до пяти человек, объединившихся для выполнения задания. Каждый Участник может входить в состав только одной Команды.

5. ПОБЕДИТЕЛИ – Команды, чьи Результаты признаны лучшими в одной из Номинаций в результате оценки Жюри, на основании критериев, установленных настоящим Положением.

6. РЕЗУЛЬТАТ – электронное устройство и программное обеспечение его функционирования или прототип электронного устройства и прототип программного обеспечения для него, отвечающие концепции интернета вещей и соответствующие критериям допуска к оценке Жюри, определенным в п. 9 Положения, включая описание функционала и электронной схемы, дизайн, исходный код, созданный Командой в результате выполнения Задания и представленный к оценке Жюри в срок, указанный в п. 3 Положения. Одна Команда вправе представить только один Результат.

7. ЗАДАНИЕ – задание, необходимое к выполнению Командами в срок, указанный в п.3 Положения. Задание заключается в создании Результата.

8. ЖЮРИ – группа лиц, осуществляющих оценку проектов и определяющая Победителей Хакатона. В состав Жюри входят представители Организатора и независимые эксперты.

9. МЕНТОРЫ – группа лиц, оказывающих консультационную помощь Командам в процессе выполнения Задания..

10. ИНФОРМАЦИОННАЯ ПЛОЩАДКА – ресурсы в сети Интернет, на которых будет размещена информация о Хакатоне: страница сайта Организаторов конкурса, группы в социальных сетях, модерируемые Организатором, а также информационные ресурсы спонсоров и партнеров.

2. Цели и задачи Хакатона

2.1. Цели Хакатона

Хакатон «Технологии дополненной реальности» организуется с целью выявления талантливой молодежи и стимулирования у ее представителей интереса к функционированию, разработке и развитию современных информационных систем и технологий в различных областях, является частью подготовки к соответствующему профилю олимпиады НТИ.

2.2. Задачи Хакатона

    • Формирование базовых знаний в области изучения и исследования технологий дополненной реальности и их приложений.
    • Отработка практических навыков разработки и создания мобильных приложений с использованием технологий дополненной реальности.
    • Отработка навыков представления идеи как продукта в форме кратких докладов и презентаций.

3. Время и место проведения Хакатона

Хакатон проводится в период с 10:00 29 января до 17:00 30 января 2019 года на 4-ом этаже Научной библиотеки Иркутского государственного университета им. В.Г. Распутина по адресу Лермонтова 124.

4. Программа мероприятия

29 января, вторник

10:00–10:30 Регистрация участников, знакомство и общение.

10:30–11:10 Открытие Хакатона. Знакомство участников. Объединение в проектные группы.

11:20–13:30 Лекция и мастер-класс по основам технологии. Часть 1.

13.30 -14.00 Перерыв

14.00-15.30 Лекция и мастер-класс по основам технологии. Часть 2

15:30-16:20 Работа над проектами.

16.30-17.30 Представление командами промежуточных решений

30 января (среда)

10:00 – 11:20 Работа над проектами.

12.00 – 12.40 Мастер-класс «Архитектура приложений дополненной реальности»

13:00 – 13:40 Работа над проектами.

13.40 – 14.00 Перерыв

14:00 – 15.30 Работа над проектами.

15:30 – 16:30 Общий сбор участников. Презентация проектов Экспертному жюри

(не более пяти минут на презентацию результата команды)

16:30 – 16:50 Подсчет оценок Экспертным жюри, определение победителей Хакатона и команд, продолжающих участие в конкурсе.

16:50 – 17:00 Оглашение результатов Хакатона

За Организаторами остаётся право переноса процедур определения Победителя на более поздний срок, но не позднее 18:00 30 января 2019 года.

5. Информация об условиях Хакатона

5.1. Программное обеспечение

1. SDK Unity

2. Android Studio

3. JAVA SDK

4. Vuforia Pro

5*. ArToolkit

6*. ARCore

7. Редакторы графики: Photoshop, GIMP, Blender, 3D-Max

5.2. Аппаратное обеспечение

Компьютеры: Intel Core i5 7200U 2500 MHz/15.6"/1920x1080/8Gb/1128Gb HDD+SSD/DVD нет/NVIDIA GeForce MX150/Wi-Fi/Bluetooth/Windows 10 Home или аналог.

Планшет 8", встроенная память 16 ГБ, слот microSDXC Android 7.1, ОЗУ 2 ГБ, процессор Qualcomm Snapdragon 425 1400 МГц Wi-Fi, Bluetooth, 3G, 4G LTE, GPS.

5.3. Организаторами рекомендуется использование собственного аппаратно-программного обеспечения.

5.4. Для оценки Экспертным жюри Хакатона предоставляются электронные устройства и программные продукты, отвечающие концепции основной темы хакатона и функционирующие хотя бы на уровне прототипа.

5.5. Работы, не соответствующие условиям Хакатона, установленным настоящим Положением, не будут приняты к рассмотрению Экспертным жюри.

6. Порядок участия в Хакатоне

6.1. Принять участие в Хакатоне может любой Участник, соответствующий требованиям настоящего Положения.

6.2. Участники Хакатона должны зарегистрироваться до 24.01.2019 г. на сайте МКУ «ИМЦРО» (http://cimpo.irkutsk.ru/) по тегу #Иркутская компьютериада/ Анонсы/ «Хакатон. Технологии дополненной реальности». Фактом регистрации является публикация на странице Хакатона сайта https://www.komputeriada.ru/. Публикация осуществляется в течение 48 часов с момента отправки данных участника.

6.3. Авторские права на представленные материалы должны принадлежать Участникам Хакатона с тем, чтобы их использование и распространение не нарушало законодательство Российской Федерации об авторском праве.

7. Порядок оценки результатов Хакатона

7.1. Итоги Хакатона подводятся на основании оценки Результатов Участников Экспертным жюри.

7.2. Организатор Хакатона обязуется принять и зарегистрировать все поступившие результаты работ до 15:30 30 января 2019 года, с целью представления для оценки Экспертному жюри.

7.3. Экспертное жюри проводит оценку представленных работ в соответствии с критериями из п.9, установленными настоящим Положением.

7.4. Приз Победителю вручают представители Организаторов Хакатона, а также организаций-спонсоров и партнеров Хакатона.

8. Состав Экспертного жюри

Экспертное жюри состоит из представителей Организатора, организаций-спонсоров и партнеров Хакатона - экспертов в области современных информационных технологий.

9. Критерии оценки результатов

Оценка Результатов Участников проводится по 5-балльной шкале по совокупности следующих критериев:

  • степень реализации поставленной на хакатоне задачи;
  • алгоритмы и код;
  • макет, интерфейс, функциональность, корректность функционирования программного обеспечения, сложность работы;
  • сопровождающие материалы (презентация, описание, выступление).

10. Призы Хакатона

10.1. Победителю вручается диплом победителя (диплом I степени), подтверждающий добавление 3 баллов к общей сумме баллов ЕГЭ при поступлении в ФГБОУ ВО ИГУ на направление «Прикладная информатика».

10.2. Призерам вручаются дипломы призеров (дипломы II и III степени), подтверждающий добавление по 3 балла соответственно к общей сумме баллов ЕГЭ при поступлении в ФГБОУ ВО ИГУ на направление «Прикладная информатика».

10.3. Участникам хакатона, не вошедшим в число призеров, вручаются сертификаты участников, подтверждающие добавление по 1 баллу соответственно к общей сумме баллов ЕГЭ при поступлении в ФГБОУ ВО ИГУ на направление «Прикладная информатика».

10.4. Действие дипломов I, II и III степени бессрочно.