Интеллектуальные энергетические системы

ПОЛОЖЕНИЕ ОБ ИГРОВОМ КОНКУРСЕ

«ИНТЕЛЛЕКТУАЛЬНАЯ ЭНЕРГЕТИКА»

(9-11 классы)

1 ОБЩИЕ ПОЛОЖЕНИЯ

1.1. Игровой конкурс проводится в рамках XIII городского молодежного фестиваля «Иркутская компьютериада-2019» с использованием стенда-тренажера «Интеллектуальные энергетические системы» (производства ООО Полюс-НТ). Задача конкурсантов заключается в разработке такой локальной энергетической системы, которая позволила бы обеспечить максимально надежное электроснабжение заданного числа потребителей с учетом их категорийности и географического положения при минимальных затратах на ее создание и обеспечение топливно-энергетическими ресурсами. Написание скрипта для оперативного диспетчерского управление этой энергосистемой с целью обеспечения максимальной надежности электроснабжения заданных потребителей в условиях неопределенности климатических условий и реализации риска системной аварии и перехода на полностью локальное энергоснабжение.

1.2. Целью конкурса является поддержка талантливой молодежи и стимулирования у ее представителей интереса к разработке и управлению современных энергетических систем, изучению технологий сборки энергосистемы и управлению ей средствами современной компьютерной техники.

1.3. Конкурс носит командный характер и проводится при помощи игрового стенда-тренажера ИЭС (рисунок 1) и программы диспетчерского управления энергосистемой (рис. 2).

Рис.1. Стенд тренажер «ИЭС» на Олимпиаде НТИ в ОЦ «Сириус», г. Сочи

Рис.2. Интерфейс стенда-тренажера «Энергосистема»

2. ОРГАНИЗАТОРЫ

Конкурс организуется ФГБОУ ВО «Иркутский государственный университет» совместно с партнерами: ЦМИТ «STEM-Байкал» ООО «Полюс-НТ» и ЛАРНИТ (Лаборатория развития научно-инженерного творчества) при МБОУ ЛИЦЕЙ №2 г. Иркутска.

3. УЧАСТНИКИ

3.1. К участию в конкурсе допускаются команды учащихся 9-11 классов образовательных учреждений г. Иркутска и Иркутской области, подавшие заявку на участие в установленное Организаторами мероприятия время. Команда может состоять из 3-4 человек.

3.2. Требования к участникам – знакомство с языком программирования Python на базовом уровне хотя бы одного участника команды.

Второй и третий этапы производятся в установленном рядом со стендом диспетчерском центре, представляющим собой подключенный к стенду компьютер с установленной игровой программой. Управляющие воздействия вводятся в игровую программу при помощи пользовательского интерфейса, при этом команда не имеет доступа к стенду и права производить манипуляции на стенде.

4.7. Задание содержит открытую часть, известную командам, и закрытую часть, известную только членам жюри и техническим сотрудникам – инженерам стенда.

4.8. Открытая часть включает в себя следующие сведения, сообщаемые командам:

  • Число потребителей с указанием категории надежности их электроснабжения;
  • Число и тип заданных объектов электрических сетей на территории;
  • Географическое положение («геометрию») всех заданных объектов на территории;
  • лиматические условия на территории с точностью до климатической зоны, средних значений скорости ветра и солнечной интенсивности на территории;
  • Прогноз климатических условий и прогноз электропотребления на сутки вперед.
  • Правила игры «Энергосистема».

4.9. Закрытая часть включает в себя следующие сведения, известные только членам жюри и техническим сотрудникам:

  • Графики потребления каждого из потребителей по игровым тактам,
  • Сила ветра и солнечная интенсивность по игровым тактам,
  • График снабжения энергосистемы по магистральной ЛЭП и такт ее аварийного отключения.

5. ПОДВЕДЕНИЕ ИТОГОВ КОНКУРСА (ПРАВИЛА НАЧИСЛЕНИЯ БАЛЛОВ)

Баллы начисляются программой автоматически. Каждый такт баллы либо начисляются, либо отнимаются от начального числа баллов, которые есть у команды.

Система начисления баллов описана в приложении к Стенду-тренажеру «Интеллектуальные Энергетические Системы».

Суть начисления правил: если параметры, выставлены так, что: потребление в сети больше генерации, то баллы отнимаются, в зависимости о того, какому классу пользователей не хватило энергии, а также от ряда дополнительных параметров. Если параметры, выставлены так, что: потребление в сети меньше или равно генерации, то баллы добавляются.

Победителем становится та команда, которая на конец игры набрала максимальное число баллов.

6. НАГРАЖДЕНИЕ

5.1. Победителями, признаются участники, набравшие наибольшее количество баллов по оценкам жюри. Призерами признаются участники, набравшие количество баллов в соответствии с утвержденными в установленном порядке критериями оценивания.

5.2. Победителю вручается диплом победителя (диплом I степени), подтверждающий добавление 3 баллов к общей сумме баллов ЕГЭ при поступлении в ФГБОУ ВПО ИГУ на направления: «Прикладная информатика» (профиль «Прикладная информатика в дизайне.

5.3. Призерам вручаются дипломы призеров (дипломы II и III степени), подтверждающий добавление 2 и 1 баллов соответственно к общей сумме баллов ЕГЭ при поступлении в ФГБОУ ВПО ИГУ на направления: «Прикладная информатика».

ПРИЛОЖЕНИЕ 1.

Задания отборочного этапа

“ИНТЕЛЛЕКТУАЛЬНЫЕ ЭНЕРГЕТИЧЕСКИЕ СИСТЕМЫ”

1. Структура современной электроэнергетики в Иркутской области

2. Виды возобновляемых альтернативных источников электроэнергии.

3. Перспективы использования альтернативных источников электроэнергии в Иркутской области.

4. Что такое «Интеллектуальная энергетика» (в зарубежной терминологии Smart Grid), в чем суть «Интернета энергии»?

5. Предположите, в чем будут заключаться «плюсы» и «минусы» интеллектуальной энергетики, когда она будет внедрена повсеместно.

Ваши описания предложенных тем и развернутые ответы на вопросы присылайте в виде презентации Power Point. Приветствуются лаконичность и четкость формулировок, собственные выводы и размышления, а также поясняющие схемы, рисунки, сделанные конкурсантами.

Титульный лист должен содержать следующую информацию:

  • Название команды
  • Капитан команды
  • ФИО всех участников, школа, класс, электронная почта, телефон